「信長之野望.創造 戰國立志傳」遊戲消息(售前)

「信長之野望.創造 戰國立志傳」已發售,瀏覽售後消息、更新記錄、購入方法

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「信長之野望.創造 戰國立志傳」4gamer PC版 組圖 (2016 03 23)

日文內容 http://www.4gamer.net/games/328/G032841/20160322043/

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「信長之野望.創造 戰國立志傳」真田大助頭像 (2016 03 23)

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真田幸昌真田大助真田幸村的嫡男)

「信長之野望.創造 戰國立志傳」PSVita版 偷跑圖 & Famitsu DLC武將 三浦按針(2016 03 22)

武將投票首20位武將立志傳新立繪 http://tieba.baidu.com/p/4428481324
人氣20名以外的立志傳新立繪 http://tieba.baidu.com/p/4430104498
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4月7日Famitsu預備放出的DLC武將,三浦按針

「信長之野望.創造 戰國立志傳」發售直前特番 (2016 03 21)


「信長之野望.創造 戰國立志傳」織田信長宮本武蔵阿梅木村重成毛利勝永新頭像 (2016 03 20)

官方twitter https://twitter.com/nobunaga_souzou


「信長之野望.創造 戰國立志傳」小笠原賢、小山宏行氏 訪談 (2016 03 19)

日文 http://www.4gamer.net/games/328/G032841/20160317136/

「信長之野望.創造 戰國立志傳」完成 發表會影片 (2016 03 18)

「信長之野望.創造 戰國立志傳」完成 發表會 (2016 03 15)

網址 http://www.4gamer.net/games/328/G032841/20160315108/


「信長之野望.創造 戰國立志傳」真田昌幸新頭像 (2016 03 14)

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「信長之野望.創造 戰國立志傳」2016/03/20 遊戲開發版Niconico直播 02

網址 http://live.nicovideo.jp/watch/lv254413199


「信長之野望.創造 戰國立志傳」武田信玄上杉謙信新頭像 (2016 03 06)

網址#1 https://twitter.com/koeitecmogames
網址#2 http://tieba.baidu.com/p/4395960628

「信長之野望.創造 戰國立志傳」宣傳影片 02 (2016 03 03)


「信長之野望.創造 戰國立志傳」2016/02/29 直播記錄 bilibili

暂时无法播放,可回源网站播放

網址 http://www.bilibili.com/video/av3986757/

「信長之野望.創造 戰國立志傳」2016/02/29 遊戲開發版Niconico直播

網址 http://live.nicovideo.jp/watch/lv251234086


武將人氣投票結果發表 20位武將於戰國立志傳中將重繪

出處 http://www.gamecity.ne.jp/souzou/ranking/


「信長之野望.創造 戰國立志傳」4gamer消息 (2016 02 05)

圖片出處 http://www.4gamer.net/games/328/G032841/20160204108/
巴哈4gamer翻譯文 http://gnn.gamer.com.tw/5/127905.html

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「信長之野望.創造 戰國立志傳」4gamer消息 (2016 01 15)

圖片出處 http://www.4gamer.net/games/328/G032841/20160115058/
巴哈4gamer翻譯文 http://gnn.gamer.com.tw/0/126780.html

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「信長之野望.創造 戰國立志傳」Fami通雜志掃描圖 (2016 01 14)

出處 http://ps4.tgbus.com/news/201601/20160114134138.shtml

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根據立場而改變的內政

領主(家臣):家臣的立場,將被封與城下町一角的領地,在以領主屋為中心毫無一物的領地內,從一開始建設城市。

城主:選擇城主遊玩,將圍繞資源展開與周邊城主們的開發競爭,還可以進行城下町投資,或是從周圍要處征收稅務。

大名:大名有著多位部下,可以委任城主統治所屬領域,當然還能親自擔當開發的總指揮。

內政可以自由開發領地,領地有著各自特征,開發時最重要的就是配合環境,領地內可建設的設施分為可產出金錢的生產設施、提升人民滿足度的特化設施、有著軍事機能的軍事設施3種類。本作中加入了新指令「灌溉」,可在川河水源附近實行,提升區域治水、建設水田。

作為領主或城主治理領地和城下町時,會發生「公務」劇情,這時人民會提出設施建設請求,還會有親近的武將來訪,或者行商人來交易等,完成上述內容後可以起到提升人民忠誠度的效果。

行動更加自由

因領地擴大而滋生的煩惱:地域擴大後可以發現新的資源,然而同時還會有盜賊等出現妨礙開發進行,不僅如此還會使領地人民不滿情緒增高。

完成主命獲得主君信賴

領主時代將會從大名那裏接受名為「主命」的任務,玩家需要完成主命及其相關聯稱為「支線任務」的各種任務。如果比同僚先達成任務將可獲得更多功勳。本作在合戰中也會有名為「陣中錄」的任務發生,與主命不同,這是需要在合戰中達成的超短期目標,同樣完成該任務也可獲得功勳。

功勳越高可以升格為城主,還會有非本勢力的「挖角」邀請。

獎勵與家臣團

新導入的指令「獎勵」:使用獎勵可以獲得能建設強力設施、開放新兵科的「概念」,例如獎勵「南蠻渡來」的概念,就可以建設設施「大聖堂」。

成為城主後,可以任命家臣就任各種各樣的職位,任命後可使家臣忠誠上升,能力也會隨著職責發生變化。玩家可以再現曆史上有名的家臣團,或者重用自己喜歡的武將編成特色的家臣團。家臣團一開始可任命的職位有限,但隨著玩家活躍,可以率領更多部下時,能任命的職位也會隨之增多。成為大名後,可以率領更大的勢力,這樣就能形成更大規模的家臣團。

「信長之野望.創造 戰國立志傳」宣傳影片 01 (2016 01 08)

出處 http://www.4gamer.net/games/215/G021583/20160108113/

「信長之野望.創造 戰國立志傳」4gamer消息 (2015 12 18)

圖片出處 http://www.4gamer.net/games/328/G032841/20151217123/
內文出處 http://www.yxdown.com/gonglue/252518.html

氣候變化

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武將角色扮演,身份視角不同
作為系列初作!搭載了「武將游玩」功能,以家臣到城主.大名等身份立場,來體驗一個真正的戰國。以武將觀點實現內政或戰鬥,根據活躍程度可以壯大自己,或者接受他人的拉攏出息發跡、下克上等各種模式都可以體驗到。

03_018大名內政視角

03_017城主內政視角

03_019領主內政視角

領地發展
地位升到一定階級或是大名的話就會得到相應的領地,通過擊退敵人的入侵,傾聽領地百姓的聲音努力發展自己的領地。身份越低獲得的領土越小,但發展到完成君主的命令,或者發展到一國一城的主人時,可以委託規模更大的內政。

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自度大擴大的戰鬥
通過操控各種陣型,兵種等動作來驅使部下,在變化萬千的戰場中體驗真正的戰鬥!還有的是,追加了陣中録系統,在戰鬥中會發生各種各樣的任務,任務的成功與否會實時影響到戰況!還可以以武將身份去感受另一番戰鬥風味!

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圍城戰、海戰多樣戰鬥玩法登場!
遊戲中玩家可以體驗到極其期待的攻城戰、海戰,而在攻城戰中,可以活用挖地道或者大砲等作戰方案,根據敵方糧草採取圍城等,再現戰國時代多彩多樣的戰術,根據不同的城市,準備了大量變化繁多的戰鬥!

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家康真田決戰之體驗!
可以體驗在戰國時代中最大最後的戰鬥「大坂陣」中活躍且擁有絕大人氣的真田幸村小故事,準備了關聯的劇本和活動。還有就是真實再現了大坂城、真田丸,關聯武將們的頭像也重現描繪。

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「信長之野望.創造 戰國立志傳」Fami通雜志掃描圖 (2015 12 17)

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由光榮特庫摩制作的策略遊戲《信長之野望:創造 戰國立志傳》預計於2016年3月24日發售。

本作是在2013年發售的策略遊戲《信長之野望·創造》的基礎上制作的全新遊戲而非追加DLC,主打武將扮演而非系列傳統的君主扮演模式,玩家可扮演一名武將通過「立身出世」「下克上」等等元素在遊戲中揚名天下。

評定:
身份低微的家臣會從君主處得到城下町的一角作為領地,在領地的專用地圖上從事內政、合戰等各種活動,經營領地,通過完成城主下達的「主命」提高自己的功績,使領民和君主滿意。不斷積累功勳就可以成為城主,與周圍的城主們展開競爭,還有敵國城池的人口流入屬地等多樣的事件。

合戰:
新作加入了玩家期望度很高的攻城戰與海戰,都在專用地圖上進行,並且可以使用大筒等攻城兵器與多樣的戰術。另外,由於主打武將扮演,視角更加微觀,傳統合戰大變革,加入了更具臨場感的接近戰和豐富多彩的陣型和兵種,可以進行更精細的指揮。

遊戲還與大河劇《真田丸》開展跨界合作,大河劇中的大坂城與「真田丸」造型將在遊戲中再現。

制作人小笠原賢一訪談
■ 原作《信長之野望:創造》世界範圍內銷量接近50萬套。

■ 武將扮演模式在玩家間呼聲也很高。雖然一開始考慮過做成追加DLC,但「創造」已經是一部定型的完整作品了,追加DLC會削弱我們刻意強調的武將扮演概念,所以決定將「戰國立志傳」做成獨立新作。

■ 最開始計劃命名為《信長之野望:創造2》,但理由與上條一樣,「創造」是個聽到名字就讓人聯想起君主扮演玩法的成型標題,會削弱武將扮演的概念,所以需要突出武將扮演玩法的新標題。

■ 盡管「戰國立志傳」這個標題會讓人想起曾經的光榮名作《太閣立志傳》,但遊戲的基礎還是基於《信長的野望:創造》,與太閣系列並沒什麼關系(含沙射影,完美回避問題)。

■ 可以選擇君主也可以扮演武將,選擇君主的話玩法與原作差不多,可用武將在「威力加強版」基礎上再增加200人,達到了驚人的2000人。

■ 一般武將可以從城主處獲得領地,一點點建設領地獲得民眾支持,本作還加入了「治水」等等新的內政要素。成為城主後,可玩內容會進一步擴展,自由度一下子提高了。再往上晉升還有「軍團長」,可以大範圍任免、控制多個城主,並從大名處直接接受命令,完成宏大的戰略。

■ 雖然統一天下也是遊戲的目標之一,但新作的初衷就是想讓玩家好好感受武將的人生,支持各自的大名在亂世中生存奮斗,不去強求統一的玩法也是存在的。

■ 控制的武將會壽終正寢。過世後會根據你一生的功績給出評價。

■ 「人生大事」結婚當然有,但畢竟不是戀愛養成遊戲,這類玩法請不要過分期待。

■ 合戰大變革,一支部隊由多個「陣」構成,可以進行更精細的指揮。還追加了「攻城戰」與「海戰」,都在專用的戰斗地圖上進行。

■ 遊戲還與預計明年播出的大河劇《真田丸》展開跨界合作,制作了專用的「大坂之陣」劇本,地圖、角色肖像與大坂城的模型等等都根據大河劇裏的造型進行了還原;另一方面,大河劇裏在進行戰場、戰況說明時,也會借用遊戲的3D地圖與模型。