「信長之野望.創造 威力加強版」軍團長軍略(氣質)、政策

「信長之野望.創造 威力加強版」軍團長軍略(氣質)

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軍團長根據氣質來決定行動方針和提案內容。
軍略效果只影響自己帳下的軍團。
軍團長通過執行命令,贏得戰果等方法來獲取軍略經驗值,軍略只能按照氣質限制,順序獲得。
成長後的軍團長會隨機將自己的特性教授給部下,並且自己的特性不會消失。

軍團長氣質根據武將的統率.武勇.知略.政治的 初期値 來決定。
「威風」:統率為四圍中的最高值,並高於70
「果敢」:武勇為四圍中的最高值,並高於70
「策士」:知略為四圍中的最高值,並高於70
「補佐」:政治為四圍中的最高值,並高於70
「幸運」:四圍中,有兩個以上的能力的數值相同(和成長類型無關)。
「中庸」:上述條件以外。

「幸運」的設定條件補足:
當「威風」「果敢」「策士」「補佐」這4個氣質和「幸運」的設定條件相重合的情況,四圍中存在兩個以上的相同最高值時,「幸運」優先。如果不是最高值,則是其他氣質優先。
例1:平手政秀(統55武47知81政81)→最高値的81有兩個,因此不是「補佐」而是「幸運」。
例2:堀秀政(統84武77知79政77)→武勇和政治的77雖然重合,但最高值卻是統84,因此不是「幸運」而是「威風」。

出處 http://game.ali213.net/thread-5627751-1-1.html

紅色字體為日文版名稱。

名稱氣質效果值效果說明
節儉力行
節倹力行
威風20商業的開發速度上升。
富國強兵
富国強兵
威風20兵舍的開發速度上升。
勇往邁進威風2行軍不受街道或大雪的影響。
手練手管果敢30口糧的補給效率上升。
氣炎萬丈
気炎万丈
果敢20配備軍馬時部隊攻擊力上升。
泰然自若果敢5分城的最大常備兵數增加。
誠心誠意策士30俘虜武將時的登用成功率上升。
明鏡止水策士20配備鐵砲時部隊攻擊力上升。
足智多謀
機知縦横
策士20包圍敵城時的士氣減少量增加。
一衣帶水
一衣帯水
補佐-30不容易發生一揆。
沃野千里補佐20石高的開發速度上升。
修身齊家
修身斉家
補佐20人口變得容易增加。
和衷共濟
和衷共済
中庸30能動員的勞力增加。
堅忍不拔
堅忍不抜
中庸20在要衝戰鬥時部隊能力上升。
和氣生財
和気生財
中庸20金錢收入增加。
門前成市幸運20交易能更便宜的買到商品。
創意工夫幸運33軍團所屬武將的獲得經驗值增加。
光明正大
公明正大
幸運15最大民忠上升。

「信長之野望.創造 威力加強版」政策

以下數據只適用於「信長之野望.創造 威力加強版」,本體版請到「信長之野望.創造」政策、劇本

紅色字體為日文版名稱。
政策名稱:總無事令(惣無事令)、龍騎兵配備(竜騎兵配備)、五條訓戒(五箇条の訓戒)、查戶令(人掃令)、信玄家法(甲州法度次第)
政策名稱:表裡軍略(表裏軍略)、遠征軍支援、今川假名目錄(今川仮名目録)、旗本先手役、火器集中運用
政策名稱:王法為本、游擊兵配備(遊撃兵配備)、傘狀連署書(傘連判状)、一領具足、保護吉利支丹(切支丹保護)
政策名稱:鄉中教育(郷中教育)、九条掟書(九箇条掟書)、理世安民、佐竹流砲術、內治外謀(内治外謀)
政策名稱:兵農分離、樂市樂座(楽市楽座)、檢地、刀狩令(検地.刀狩令)、廢除關所(関所撤廃)、強化鐵砲隊(鉄砲隊強化)
政策名稱:保護南蠻(南蛮保護)、實力主義(能力主義)、小荷馱隊配備(小荷駄隊配備)、方面軍組織、撰錢令(撰銭令)
政策名稱:檢地命令(指出検地)、家臣集住、四公六民、諫議箱(目安箱)、舊領安堵(旧領安堵)
政策名稱:合縱策(合従策)、灌溉整備(灌漑整備)、強化騎馬隊(騎馬隊強化)、合議制、御用商人
政策名稱:保護寺社(寺社保護)、領地認可(所領安堵)、寄親、寄子制(寄親.寄子制)、兵役強化、遠交近攻策
政策名稱:傳馬制(伝馬制)、夫役強化、武家直奏、大名親政、軍役眾配備(軍役衆配備)

惣無事令、竜騎兵配備、五箇条の訓戒、人掃令、甲州法度次第

效果\名称總無事令
惣無事令
龍騎兵配備
竜騎兵配備
五條訓戒
五箇条の訓戒
查戶令
人掃令
信玄家法
甲州法度次第
效果\名称總無事令
惣無事令
龍騎兵配備
竜騎兵配備
五條訓戒
五箇条の訓戒
查戶令
人掃令
信玄家法
甲州法度次第
利點1向全日本大名通告,為了天下安寧,同時配有騎馬和鐵砲時,增加領民兵。增加常備兵。上升武將忠誠,增加領民兵。
利點2禁止一切私鬥行為。攻擊力會大幅上升。容易增加人口。工作效果上升。配有騎馬時,攻擊力會上升。
欠點1無。未同時配有騎馬和鐵砲時,在用開發時,兵舍不容易上升。所支配的國人眾最大兵數會減少。在用開發時,商業不容易上升。
欠點2攻擊力會略微降低。須實施「四公六民」。須實施「檢地、刀狩令」。
費用500500500500
前提政策四公六民檢地、刀狩令
主義/大名獨有伊達家專用北條家專用豐臣 / 羽柴家專用武田家專用
商業-30
兵舎-30
國人兵-20
人口10
最大領民兵(*10%)11
本城最大常備兵(*10%)3
最大民忠5510
近工作20
遠工作20
惣無事令1
馬鉄配備攻撃増15
馬鉄未配攻撃減-5
騎馬配備攻撃増10
支城最大常備兵(*10%)3
忠誠補正(創造)2
忠誠補正(中道)2
忠誠補正(保守)2

表裏軍略、遠征軍支援、今川仮名目録、旗本先手役、火器集中運用

效果\名称表裡軍略
表裏軍略
遠征軍支援今川假名目錄
今川仮名目録
旗本先手役火器集中運用
效果\名称表裡軍略
表裏軍略
遠征軍支援今川假名目錄
今川仮名目録
旗本先手役火器集中運用
利點1工作效果上升。部隊行運速度不會降低。增加分城的常備兵。增加本城的常備兵。在有營造的要衝作戰時,效果會上升。
利點2在有營造的要衝作戰時,效果會上升。上升補給和放火時的口糧獲得效率。主義為中道、保守的武將會上升忠誠。主義為「中道」的武將會上升忠誠。配有鐵砲時,攻擊力會上升。
欠點1外交收入會減少。能動員的勞力會減少。主義為「創造」的武將會降低忠誠。領民兵會減少。交易時商品會變貴。
欠點2須實施「家臣集住」。須實施「強化鐵砲隊」。
費用500500500500500
前提政策家臣集住強化鐵砲隊
主義/大名獨有真田家專用長尾家/上杉家專用今川家專用松平家/德川家專用織田家專用
最大領民兵(*10%)-1
本城最大常備兵(*10%)5
最大民忠10
取引価格(%)20
外交収入(%)-50
近工作30
遠工作30
鉄砲配備攻撃増10
支城最大常備兵(*10%)3
忠誠補正(創造)-2
忠誠補正(中道)23
忠誠補正(保守)2
陣効果2030
兵糧補給効率20
労力補正(%)-20
行軍影響1

王法為本、遊撃兵配備、傘連判状、一領具足、切支丹保護

效果\名称王法為本游擊兵配備
遊撃兵配備
傘狀連署書
傘連判状
一領具足保護吉利支丹
切支丹保護
效果\名称王法為本游擊兵配備
遊撃兵配備
傘狀連署書
傘連判状
一領具足保護吉利支丹
切支丹保護
利點1增加領民兵。配有鐵砲時,攻擊力會上升。增加領民兵。大幅增加領民兵。容易增加人口。
利點2配有鐵砲時,攻擊力會上升。增加領民兵。所支配的國人眾最大兵數會增加。主義為「創造」的武將會上升忠誠。
欠點1主義為「創造」的武將,會降低忠誠。未配有鐵砲時,攻擊力會能動員的勞力會略微減少。常備兵會大幅減少。主義為「保守」的武將會降低忠誠。
欠點2須實施「保護寺社」。降低。在用開發時,石高、商業不容易上升。須實施「保護南蠻」。
費用500500500500500
前提政策保護寺社保護南蠻
主義/大名獨有本願寺家專用鈴木家專用毛利家專用長宗我部家專用大友家專用
石高-20
商業-20
國人兵30
人口10
最大領民兵(*10%)1115
本城最大常備兵(*10%)-8
最大民忠555
鉄砲配備攻撃増510
鉄砲未配攻撃減-10
支城最大常備兵(*10%)-8
忠誠補正(創造)-33
忠誠補正(保守)-3
労力補正(%)-20

郷中教育、九箇条掟書、理世安民、佐竹流砲術、内治外謀、大名専政

效果\名称鄉中教育
郷中教育
九条掟書
九箇条掟書
理世安民佐竹流砲術內治外謀
内治外謀
大名專政
大名専政
效果\名称鄉中教育
郷中教育
九条掟書
九箇条掟書
理世安民佐竹流砲術內治外謀
内治外謀
大名專政
大名専政
利點1配有騎馬、鐵砲時,攻擊力會上升。按照實施月數收穫增加。民忠變得容易回復。配備鐵砲的話攻擊力會上升。開發速度上升,港口收入增加。常備兵增加。
利點2執行命令時可獲得較多經驗值。增加領民兵。懷柔與對朝廷的工作效果上升。增加常備兵。密談的效果上升。直轄軍團的統治範圍被擴大了。
欠點1在用開發時,石高、商業不容易上升。實行命令時獲得的經驗值減少。民忠低下時容易發生一揆。能動員的勞力減少。補給所消耗的軍糧稍微增加。據點數一減少武將忠誠度就會降低。
欠點2民忠低下時容易發生一揆。
費用500500500500500500
主義/大名獨有島津家專用石田家專用三好家專用佐竹家專用最上家專用龍造寺家專用
石高-1015
商業-1015
兵舎15
収穫2
最大領民兵(*10%)1
本城最大常備兵(*10%)24
最大民忠55-10
一揆発生率1520
港収入30
忠誠補正(所領安堵)2
近工作10
遠工作10
騎馬配備攻撃増5
鉄砲配備攻撃増510
支城最大常備兵(*10%)24
経験補正33-20
兵糧補給効率-10
労力補正(%)-20

兵農分離、楽市楽座、検地.刀狩令、関所撤廃、鉄砲隊強化

效果\名称兵農分離樂市樂座
楽市楽座
檢地、刀狩令
検地・刀狩令
廢除關所
関所撤廃
強化鐵砲隊
鉄砲隊強化
效果\名称兵農分離樂市樂座
楽市楽座
檢地、刀狩令
検地・刀狩令
廢除關所
関所撤廃
強化鐵砲隊
鉄砲隊強化
利點1大幅增加常備兵。大幅增加資金收入。下次收穫量會實施月數而增加。更容易增加人口。配有鐵砲時,攻擊力會上升。
利點2兵舍的開發可超越石高限制。容易有南蠻商人造訪。在民忠降低時,不容易發生一揆。交易時商品會變便宜。
欠點1領民兵會大幅減少。不容易有▁的商人造訪。所支配的國人眾最大兵數會資金收入會減少。未配有鐵砲時,攻擊力會
欠點2須實施「檢地、刀狩令」。大幅減少。降低。
費用25001500100010001000
前提政策檢地、刀狩令
主義/大名獨有創造創造創造創造創造
収穫3
収入50-20
國人兵-30
人口20
最大領民兵(*10%)-3
本城最大常備兵(*10%)10
最大民忠1010-55
石高制限解除(兵農分離?)1
取引価格(%)-30
商人(堺)-50
商人(南蠻)20
一揆発生率-20
鉄砲配備攻撃増10
鉄砲未配攻撃減-10
支城最大常備兵(*10%)10

南蛮保護、能力主義、小荷駄隊配備、方面軍組織、撰銭令

效果\名称保護南蠻
南蛮保護
實力主義
能力主義
小荷馱隊配備
小荷駄隊配備
方面軍組織撰錢令
撰銭令
效果\名称保護南蠻
南蛮保護
實力主義
能力主義
小荷馱隊配備
小荷駄隊配備
方面軍組織撰錢令
撰銭令
利點1所支配的港口,資金收入會增加。能力強的武將會上升忠誠。能消耗少量軍糧而補給。強化軍團長的軍略。交易時商品會變便宜。
利點2會有南蠻商人頻繁造訪。執行命令時可獲得較多經驗值。在有營造的要衝作戰時,效果會上升。懷柔的效果會上升。
欠點1主義為「保守」的武將會降低忠誠。能力弱的武將會降低忠誠。能動員的勞力會減少。直轄軍團的統治範圍被縮小了。外交收入會減少。
欠點2
費用1000500500500500
前提政策
主義/大名獨有創造創造創造中道中道
懐柔20
最大民忠105
取引価格(%)-30
商人(南蠻)50
港収入100
忠誠補正(能力主義)3
外交収入(%)-20
忠誠補正(保守)-2
陣効果10
経験補正20
兵糧補給効率40
労力補正(%)-20

指出検地、家臣集住、四公六民、目安箱、旧領安堵

效果\名称檢地命令
指出検地
家臣集住四公六民諫議箱
目安箱
舊領安堵
旧領安堵
效果\名称檢地命令
指出検地
家臣集住四公六民諫議箱
目安箱
舊領安堵
旧領安堵
利點1下次收穫量會實施月數而增加。大幅增加本城的常備兵。在用開發時,石高、商業容易上升。容易增加人口。俘虜的武將容易被登用。
利點2增加領民兵。在用開發時,兵舍容易上升。增加民忠恢復量。密談的效果上升。
欠點1所有武將的忠誠略微降低。分城的常備兵會減少。資金收入會減少。在民忠降低時,容易發生一揆。主義為「創造」之武將會降低忠誠。
欠點2下次收穫量會實施月數而減少。
費用100015001500500500
主義/大名獨有中道中道中道中道中道
石高20
商業20
兵舎30
収穫2-1
収入-10
人口10
最大領民兵(*10%)1
本城最大常備兵(*10%)10
最大民忠1010
一揆発生率10
忠誠補正(指出検地)-2
支城最大常備兵(*10%)-3
忠誠補正(創造)-1
捕縛登用50

合従策、灌漑整備、騎馬隊強化、合議制、御用商人

效果\名称合縱策
合従策
灌溉整備
灌漑整備
強化騎馬隊
騎馬隊強化
合議制御用商人
效果\名称合縱策
合従策
灌溉整備
灌漑整備
強化騎馬隊
騎馬隊強化
合議制御用商人
利點1參加聯合後,與其他的參加勢力間下次收穫量會實施月數而增加。配有軍馬時,攻擊力會上升。所支配的國人眾最大兵數會增加。會有▁的商人頻繁造訪。
利點2信用會變得容易自動增加。在用開發時,石高容易上升。懷柔的效果會上升。外交收入和港口收入會增加。
欠點1未參加聯合的勢力之信用資金收入會減少。未配有軍馬時,攻擊力會主義為「創造」和「中道」的武將會交易時商品會變貴。
欠點2每個月會自動減少。降低。降低忠誠。
費用5005001000500500
主義/大名獨有中道保守保守保守保守
石高30
収穫1
収入-10
國人兵50
懐柔50
最大民忠55
取引価格(%)30
商人(堺)50
港収入50
外交収入(%)30
騎馬配備攻撃増10
騎馬未配攻撃減-10
忠誠補正(創造)-2
忠誠補正(中道)-2

寺社保護、所領安堵、寄親.寄子制、兵役強化、遠交近攻策

效果\名称保護寺社
寺社保護
領地認可
所領安堵
寄親、寄子制
寄親・寄子制
兵役強化遠交近攻策
效果\名称保護寺社
寺社保護
領地認可
所領安堵
寄親、寄子制
寄親・寄子制
兵役強化遠交近攻策
利點1增加民忠恢復量。所有武將的忠誠上升。增加分城的常備兵。大幅增加領民兵。可與全日本大名家外交。
利點2能動員的勞力會增加。容易增加人口。對遠方大名家的工作效果上升。
欠點1不容易有南蠻商人造訪。所支配的據點數一旦減少,本城的常備兵會減少。能動員的勞力會大幅減少。對鄰近大名家的工作效果會降低。
欠點2主義為「創造」的武將會降低忠誠。所有武將的忠誠會降低。
費用10001000150025001000
主義/大名獨有保守保守保守保守共通
人口20
最大領民兵(*10%)2
本城最大常備兵(*10%)-5
最大民忠1010-5
商人(南蠻)-60
一揆発生率20
忠誠補正(所領安堵)2
外交制限解除(遠交近攻策)1
近工作-50
遠工作20
支城最大常備兵(*10%)6
忠誠補正(創造)-2
労力補正(%)30-50

伝馬制、夫役強化、武家直奏、大名親政、軍役衆配備

效果\名称傳馬制
伝馬制
夫役強化武家直奏大名親政軍役眾配備
軍役衆配備
效果\名称傳馬制
伝馬制
夫役強化武家直奏大名親政軍役眾配備
軍役衆配備
利點1外交收入增加,工作效果上升。能動員的勞力會增加。對朝廷的工作效果上升。直轄軍團的統治範圍被擴大了。增加常備兵。
利點2在用開發時,商業容易上升。能消耗少量軍糧而補給。
欠點1在用開發時,石高不容易上升。常備兵會減少。對大名家的工作效果略微降低。軍團長的軍略大幅減弱。資金收入大量減少。
費用50025050010001500
主義/大名獨有共通共通共通共通共通
石高-20
商業30
収入-30
本城最大常備兵(*10%)-12
最大民忠5
外交収入(%)50
近工作20-10
遠工作20-10
支城最大常備兵(*10%)-12
兵糧補給効率20
労力補正(%)50
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